indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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不管怎么说,在这个Switch的时代,老任做出了一些改变。……在这个剧透视频有很多大家耳熟能详、已经在其他平台问世的作品,比如Hollow Knight(出必买)……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

小组帖子:Life

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官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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乐队解散了,应该回到正常的学园生活中去了……可是不知怎么搞的,最后演出的现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出的邀请……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

埃利斯的冒险(AiLiSi)

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我们该怎么办?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么办吧!

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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接下来,我们需要处理一下草叶的纹理来渲染出符合我们预期的叶片。……这里我用到了 GPU Gem 那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理……但是这里没有使用 alpha blend,而是使用了 alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时

Yahoohoo:(续)Godot开发——C++语言描述

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关于这两个文件里怎么写,官方文档有写,相当的劝退,我在这方面耗费了大量的时间(而且文档默认你是在类……这一思想设计游戏,所以也反映在了程序结构上),接下来就是以后的主要工作,使用引擎功能创建引擎相关的部分(像是输入处理……当然,实际制作游戏时是不会按示例临时代码那样做的,具体怎么做,我将在今后学习和使用godot各项功能开发一个完整的游戏的过程中再写一些

愚者的轮舞 #4

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“如果说,组成了泽图的,是一切秩序与正向的精神,那我们的思考,究竟又是怎么一回事呢?”……A:“决定结束,即刻开始处理晷落。” B:“决不允许任何违反了律法的生命,存在于泽图之中。”……监牢冰冷而潮湿,整个监牢无比的安静,没有任何一个囚犯说话,没有争吵,没有斗殴,一方面是这个牢狱中还活着的人寥寥无几

snowight:《The Messenger》的音乐

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v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解。……这小妖精是个有载体的东西,要是老是在游戏死死死死,音乐也不太难听不太复杂,多听几遍也就洗脑了。……可以做简单的,时长小于等于特殊音效片段的,滤波处理。3. 两者并用

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